公式オンラインアップデート告知

更新プログラム(バージョン 1.09)【2013/5/16適用】での変化まとめ

【対応されるされる主な項目】
▼不正なデータにより発生しているエフェクトの明滅現象の修正


更新プログラム(バージョン 1.08)【2013/4/1適用】での変化まとめ

【対応されるされる主な項目】
▼不正な手段による特殊効果の悪用ができないように、一部の効果や機能を修正。
▼不正な手段による特殊効果の悪用により、能力値がダウンしてしまったプレイヤー様への対応。
 レベルが変わらず能力値のみダウンさせられてしまった場合、そのレベルに対して適正な数値になるまで必要ソウル0でパラメータをアップできるようになります。 


更新プログラム(バージョン 1.07)【2012/11/16適用】での変化まとめ

【修正改善される主な項目】
・DLCにて追加された新ステージにて、エフェクトが点滅及び消失する現象の修正


更新プログラム(バージョン 1.06)【2012/10/24適用】での変化まとめ

【修正改善される主な項目】
・「竜頭石」を利用してアイテムが無限に使用できる現象の修正。
・闇霊の状態で「追尾するソウルの塊」、「追尾するソウルの結晶塊」の魔法が自分に飛んでくる現象の修正。
・誓約を結んだ時にもらえるアイテムがもらえない場合がある現象の修正。
  対象となるアイテムは以下の通り
  ●ダークレイス
   ダークソード、闇の仮面、闇の鎧、闇の手甲、闇の足甲
  ●古竜への道
   古竜の瞳
  ●墓王の眷属
   墓王の剣、奇跡「墓王の剣舞」
  ●暗月の剣
   青い瞳のオーブ、暗月剣の誓約指輪、奇跡「暗月の光の剣」、暗月のタリスマン
・太陽虫(防具)が入手できないことがある現象の修正。
・通常は捨てることができないアイテムを、特定の手順で捨てることができる現象の修正。
・アイテムを倉庫に移動するときに、アイテムを増殖できる現象の修正。
・2週目以降、フラムトに楔石を食べさせる項目が表示されない現象の修正。
・属性武器のパラメータを全般的に下方修正。
  「炎」、「混沌の炎」、「雷」への強化時のパラメータ上昇率を下方修正。
・「神聖の盾」のパラメータ補正対象を、理力から信仰に修正。
・致命の一撃を受けた直後に、連続で致命の一撃を受け付けないように修正。
・対戦時、大剣および大斧のR1連続攻撃時にダメージから抜け出せず連続で攻撃を受ける状況を修正。
・槍、刺突剣装備時のアクション「ガード突き」の消費スタミナを増加。
・「父の仮面」の特殊効果を下方修正。
・「母の仮面」の特殊効果を下方修正。
・「大鷲の盾」の物理ガード性能を下方修正。
・「黒騎士の大斧」のR1攻撃の攻撃力を下方修正。
・「暗い木目指輪」の効果が発動する条件を、装備重量1/4以下に修正。
・「スズメバチの指輪」のアップ率を下方修正。
・「ソウルの槍」「ソウルの結晶槍」「太陽の光の槍」の強靭度に対する攻撃力を下方修正。
・ロードランワープ後、井戸に配置された宝死体から入手できるアイテム「人間性」の個数を3個に修正。
・ガーゴイル戦後、鐘を鳴らすイベント後に取得する「帰還の骨片」イベントを削除。
・オズワルド(鐘楼の出口付近)が「帰還の骨片」を無限販売するように修正。
・篝火によるワープポイントを追加。
 追加される篝火は、最下層、城下不死教区、エレーミアス絵画世界、巨人墓場、公爵の書庫、結晶洞穴。
・アノール・ロンド(夜)に登場する暗月剣NPC2体がリスポンしないよう変更。

修正点補足

・弓・クロスボウの雷・炎・混沌派生の攻撃力は変化なし。
・強化した呪術の火で「内なる大力」を使うとスリップダメージが増加する現象の修正。

更新プログラム(バージョン 1.05)【11/10適用】での変化まとめ

2011年11月10日(木)12時より 配信予定

【修正改善される主な項目】
・オンラインマルチプレイで発生していた召喚サインがみえにくい、召喚されにくい等の問題
・オンラインマルチプレイでの侵入プレイ時の条件緩和
・上級騎士防具のパラメータ再調整

マルチプレイ(協力プレイ)で発生している障害について

召喚サインが見えない、召喚されにくいといったマルチプレイでの問題が報告されております。
現在原因を調査しております。

原因が特定され次第、この問題を解消するためのアップデートを予定しており、
具体的な日程が確定次第、改めてこちらのページにてご案内させていただきます。

お客様には大変ご迷惑をおかけし、心よりお詫び申し上げます。

(2011年11月8日 18時15分時点)

上記の問題について、原因の特定が完了し、最新アップデートファイルの配信を今週中で予定しております。
配信日程が確定次第、改めてこちらのページにてご案内させていただきます。

情報提供歓迎。

マッチング

  • 白・赤・青共にマッチングしやすくなっているのは間違いないと思われる。成功例多数。
マッチング範囲について
マッチングレベル範囲 備考
要検証 割とレベルが離れていてもマッチングできたとの報告多数
レベル上限がなくなった?
レベル下でも侵入可能?下上限要検証

その他

  • 上級騎士シリーズの強靭度合計が騎士シリーズと同じ(46)になった

更新プログラム(バージョン 1.04)【11/2適用】での変化まとめ

更新予定内容
(2011年11月1日 20時10分時点)
【修正改善される主な項目】
・一部の魔法、効果の見直し
「魔法の盾」、「強い魔法の盾」
「緩やかな平和の歩み」などのスロウ効果
「霧の指輪」
「鉄の体」
・属性武器に対する、能力武器のバランスの見直し
・その他の武器/防具/魔法 の調整
「呪術の火」の魔法威力修正の調整 など
・マッチング、マルチプレイ条件の調整
・マルチプレイでボスを倒した時のホストの入手ソウル量の調整(全額入手)
・「ひび割れた赤い瞳のオーブ」を使用して侵入に失敗した時、使用回数が減らないように修正
・敵を倒した時のソウル取得量を調整
・敵を倒した時のアイテムドロップの調整
一部ボスが「人間性」および「帰還の骨片」をドロップ
ドロップ率が特に低かった強化素材および誓約アイテムのドロップ率調整
・人間性によるアイテム発見力上昇効果の調整
・ショップラインナップの調整
不死の商人(男)
「底なしの木箱」 を追加
不死の商人(女)
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」 を追加
鍛冶屋アンドレイ
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」 を追加
ゼナのドーナル
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」 を追加
火継ぎの祭祀場に移動後、「万能鍵」 を追加
巨人鍛冶屋
「普通の矢」、「大きな矢」、「羽根矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「スナイパーボルト」、
「楔石の欠片」、「楔石の大欠片」、「緑楔の大欠片」、「光る楔石」、
「武器の鍛治箱」、「防具の鍛治箱」、「修理箱」 を追加
鍛冶屋バモス
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」、
「楔石の欠片」、「武器の鍛治箱」、「防具の鍛治箱」、「修理箱」 を追加
癒し手イングウァード
「一時の呪い」 を追加
・誓約「太陽の戦士」の誓約条件を下方調整 (信仰+マルチプレイ成功回数×5≧50 ⇒ 信仰+マルチプレイ成功回数×5≧25)
・免罪の必要ソウルを下方調整 (レベル×2000 ⇒ レベル×500)
・装備重量基準値の調整
・ロックオン、およびロック切替の調整
・ハングアップするケースの修正
・レベルアップメニューのソウル表示の変更
・特定の操作で魔法やアイテムが無限使用できる現象の修正
・攻撃の発動が1秒ほど遅れることがある現象の修正
・2周目で、「アストラのソラール」のイベントが進行しない現象の修正
・「王の探究者フラムト」に楔石を食べさせることで、楔石の所持数が99個を超えた場合、所持数が0となる不具合の修正
・特定の場所でマップにハマってしまう現象の、進行不能回避
・海外版の変更に伴い、英語で表示される演出字幕の一部の変更

情報提供大歓迎!
なお、ここはVer1.04になったことで修正されたバグ・仕様を編集する場所です。
バグの報告は こちらを利用してください。

バグ・不具合の修正

  • 強い魔法の盾は本来意図したであろう仕様に
  • 連射・無限使用不可(速射関連すべて不可)
  • あったかふわふわ修正(1種類につき1度しか交換できない)
  • 防具強化画面で打撃と斬撃の数値が逆に表示される不具合修正

魔術・奇跡・呪術関連

  • 呪術の火の魔法威力修正大幅ダウン(最大強化でアプデ前270アプデ後230)
  • 沈黙の禁則の効果範囲拡大
  • 追尾する〜系魔術の威力低下
  • 魔法の盾緩やかな平和の歩み等持続時間の存在した"魔法"の持続時間減少
  • 鉄の体の防御力向上値ダウン

ステータス関連

  • 装備重量の初期値上昇(6上昇している模様 持久40で重量80.0)
  • 人間性によるアイテム発見率の上昇量増加(というか10で210になる模様)
  • ローリングのモーションの変化が"未満"から"以下"に変更になった

装備品関連

  • 通常強化武器の補正を含む攻撃力上方修正(軒並み上がっており補正数値もA→Sなどの変化がある武器もある)
  • 一部除くユニーク武器の補正を含む攻撃力上方修正(一部とはクラーグ魔剣など)
  • グラントの威力ボーナスが技量→信仰へ修正
  • 防具能力の大幅変更
    • 黒金糸装備防御力低下(強化不可は変わらず)
    • 鉄壁スカートと名高かった古めかしいスカートが布のスカートになる
    • 上級騎士シリーズの強靭度減少(合計46→34)
    • 一部軽装の物理値・属性値弱体化(上記スカートの他に絵画守り・黒革など)
    • 上記防具以外もいろいろと変更されている
  • 結晶輪の盾のミス修正(右手武器の威力が乗らなくなった。亡者兵士相手で200ほど)
  • 普通盾の受け能力が低下。大盾との差別化が図られる
  • 銀騎士の剣の謎エフェクト修正&エンチャ可能に
  • 獅子の指輪の取得条件変更。先にオーンスタインを倒すと取得出来ず、後に倒すとドロップするようになった。
  • ダークハンドでのR2吸魂での与ダメがゼロに。NPCに対して吸魂を行っても敵対しない。(全員かどうかは要検証)

戦闘関連

  • ロックオン可能距離が伸びた。併せてロックオン切り替えが容易に。
  • 霧の指輪効果中のロックオンが可能に
  • 属性防御値による各種攻撃属性の減衰値が上昇?

敵・ボス関連

  • 攻撃力が若干低下?
  • 一部の敵のHPが低下した
  • 一部の敵の強靭値が下がり、仰け反りやすくなった
  • ボスクラスキャラクターから人間性と帰還の骨片が得られるように
  • 亡霊・スケルトン・虫などからソウルが得られるように
  • 低確率ドロップだった光る楔石等のドロップ率上昇
  • 一部敵に新規ドロップアイテム追加?(ネクロマンサーからランタン ダークレイスからダークハンド 太陽虫からメダル)
  • 一部敵は倒した時点で自動的にドロップアイテム入手に(トカゲ、病み村の吹き矢、ボスの尻尾等)
  • 一部敵の獲得ソウル増量
  • 一部敵の配置・数変更(不死街亡者・イザリスの下半身など)
  • 敵索敵範囲が狭まった?(ダークレイス・イザリスのなりそこない等)
  • アノールロンドの蝙蝠羽のデーモンが遠距離からの弓攻撃で落下しなくなった
  • 城下不死教区のショートカット門をリスタート時閉める亡者がリポップしなくなった

オンラインプレイ関連

  • 再び奇跡の共鳴サインが見えるように
  • 侵入レベル帯に大きく変更があった模様(現状では200以上の高レベルでは森や夜アノールでもほぼマッチングできなくなった)。その他要検証。
  • マッチングがうまくいかない報告多数
    • P2P通信の特性上一度でもマッチングできればその後スムーズにマッチングできるようになる可能性があるので、一度もマッチングしないという人はサイン出しやサイン待ちをする前に最初の火の炉などマッチングしやすい場所/時間/条件で数回オンをやってみるといいかもしれない(報告求む)
  • メッセージを表示中にセレクトボタンを押すと評価画面へ

その他

  • 商品関連は告知の通り。
    • 光る楔石は8000ソウルと大変お求め易い価格となっております。
  • 篝火でのレベルアップ時、次にレベルアップする為の必要ソウル量が表示されるようになった。
  • 全ての王のソウルを捧げた後、火継ぎの祭壇の王の器篝火でのエスト補給数が20に。
  • ひどい処理落ちの改善(病み村や小ロンドなど)



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