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概要

アイテム発見力は、「敵を倒したときに、その死体にアイテムを発見できる力」を表す。
この値は、エリア上に落ちているアイテムを見つけやすくなったり、敵からのドロップが上位アイテムになるわけではなく、単純に敵からのドロップ率の上下に関連するステータス値である。
例えば100という数値と400という数値を比較した際に、単純にアイテム発見力が4倍になるかどうかは未検証だが、体感では明らかにドロップ率は上がっている。

マラソンの際や、リスポンしない敵からのドロップアイテムを取得する際に上げておきたいステータス値だ。

増加方法

方法 アイテム発見力増 取得エリア 備考
画面左上に表示される、数値の状態での人間性を増やす 以下表参照 - 人間性10の210が最大で、
それ以上は伸びない
指輪:貪欲な金の蛇の指輪 +200 センの古城 貪欲者の烙印との重複不可
兜:貪欲者の烙印 +200 貪欲な金の蛇の指輪との重複不可

人間性10以上+貪欲な金の蛇の指輪or貪欲者の烙印=210+200で、アイテム発見力は最大の410となる。

人間性とアイテム発見力

例:人間性1で貪欲な金の蛇の指輪を装備すると、アイテム発見力は 150+200=350 となる。

バージョン1.04

人間性 アイテム発見力
0 100
1 150
2 158
3 165
4 173
5 180
6 186
7 192
8 198
9 204
10〜 210

以降、アイテム発見力210で据え置き。
人間性の増やし方は、 人間性のページ参照。

バージョン1.03まで

人間性 アイテム発見力 人間性 アイテム発見力 人間性 アイテム発見力
0 100 10 159 20 190
1 120 11 163 21 192
2 125 12 168 22 194
3 129 13 172 23 196
4 133 14 176 24 198
5 138 15 180 25 200
6 142 16 182 26 202
7 146 17 184 27 204
8 150 18 186 28 206
9 155 19 188 29 208
30〜 210(最大値)
人間性の増やし方は、 人間性のページ参照。

アイテム発見力を最大にして挑みたい敵

1周で出現数が限られている(リスポンしない)敵には、アイテム発見力を最大にして挑みたい。
※ミミックの 貪欲者の烙印と亡者コックの ずた袋はver1.04以降、1周につき1つは必ず入手できるようになった。



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