キャラクターメイキングについて

キャラクターメイキングができるのはニューゲーム時のみ。
一度ゲームを開始したら二度と変えることはできないので後悔しないよう慎重に行おう。

また、ここで設定した各項目は各種ステータス画面や、
一部のオンラインランキング等においても表示される。

素性や贈り物以外はゲームに直接影響を及ぼすことはないものの、
キャラクターの容姿や設定にこだわるのであれば注意したほうがいいだろう。

顔のつくり

前作と同じく、顔の作りは健在。
またゲーム開始前に悩むことになるだろう。
平民顔 全10種。
ベースタイプ選択後は詳細設定で更に調整することが可能
五指河の農民顔
アストラの貴族顔
竜学院の書生顔
ソルロンドの聖者顔
カタリナの陽気顔
カリムの陰気顔
ゼナの古顔
大沼の異相
東の異人顔

パラメータ

顔のつくりに影響するパラメータは以下の通り
性別 全2種
男か女か。前作では装備品に男女の区別があったが、今回は男でも女性用ドレスが装備可
素性 全10種(後述)
初期装備とステータスに影響。ゲーム進行と共に意味は無くなっていく値
贈り物 全8種(後述)
最初から使えるボーナスアイテム。"なし"も可能
体型 全9種
普通/痩せ型/とても痩せ型/太め/とても太め/上半身太り/下半身太り/頭でっかち/頭ちっちゃい
全10種
時間をかけて設定しても兜などを装備すれば見えないし亡者になればミイラの様になってしまう
髪型 男女でそれぞれ全10種
丸坊主/Mスポット/ショート/オールバック/テール/乱れ長髪/センターパート/セミロング/巻き毛/おかっぱ
丸坊主/ベリーショート/ウェーブ/ストレートA/ストレートB/テールA/テールB/ツインテール/シニヨン/編み込み
髪と目の色 全10種
ブラック/ダークブラウン/ライトブラウン/ダークレッド/ダークブルー/グレイ/ゴールド/シルバー/ダークパープル/レッド


贈り物

自キャラクターへ贈る餞別の品。最初から所持している追加アイテムのこと。
なし 何も持たない
女神の祝福 HP全回復と状態異常を回復する。消費アイテム
黒い火炎壷 強力な火炎壷。最初のデーモンを1回目で倒したい人向け。10個入り。消費アイテム
人間性の双子 使うと人間性+2を手に入れることができる黒い精。消費アイテム
遠眼鏡 遠くの景色を見ることができる。便利だがここで取らなくても早期に入手可能
ペンダント 特に意味は無いが、とあるアイテムと交換できる
万能鍵 簡単な鍵であれば開けられる鍵。序盤で比較的強力な装備を手に入れられる。
これだけが唯一ゲーム内で入手できない(ver 1.04から購入可能)
最速攻略をする場合も必要である
小さな生命の指輪 最大HP+5%
老魔女の指輪 魔女からの贈り物。とあるNPCの会話が理解できる

最短攻略なら 万能鍵だが「序盤から様々な所にいけるためストーリーや攻略順が破綻するので玄人やセカンド向け(公式ツイッターより)」。また、素性盗人は初期装備に含まれているので、該当する素性を選ぶ場合は違うものを選択した方がいい。
黒い火炎壷や女神の祝福は消費アイテムだが、ボス戦など攻略の切り札にもなる。
人間性の双子で得られる 人間性は後半まで不足するため、序盤から白ファンや篝火(エスト瓶)の強化が可能になり攻略が楽になる。
「ペンダント」「老魔女の指輪」は趣味レベルのアイテムだが、通常プレイだと入手条件が厳しいのであえてこれらを選ぶのもアリ。
残った「 遠眼鏡」と「 小さな生命の指輪」は、どちらもここで選ぶメリットが小さい。前者は最初のステージを突破すればすぐに入手可能だし、後者は指輪の効果そのものが貧弱なため。

ステータス


パラメータ

キャラクターを育成する要素であるパラメータは以下の通り
レベル キャラクターの成長レベル。協力プレイ時はレベルの近い者同士がマッチングしやすい。
体力 最大HPに影響
記憶力 魔法の記憶スロット数に影響
持久力 スタミナ、最大装備重量、出血耐性に影響
筋力 物理攻撃力UP(大剣、斧、槌など大きく重量のある武器)に影響
技量 物理攻撃力UP(曲剣、弓、槍など技量を必要とする武器)に影響
耐久力 物理防御力UP、毒耐性に影響
理力 魔術、魔法武器の威力に影響
信仰 奇跡、神聖武器の威力に影響、魔法防御力UP
人間性 呪い耐性、アイテムドロップ率に影響
誓約 キャラクターの魂の色とも言える属性値。扱う術、イベント等に影響

素性(すじょう)


ゲームスタート時のキャラクターの初期装備、術に影響する。
キャラクターには素性による制限は無く、あとから装備品が使えない、術を覚えられないなどのプレイの妨げになることはない。
ゲームの進行とともに意味を失っていくが、一度ゲームをクリアした後に違った目線で遊ぶことを可能にするお楽しみ要素でもある。

初期に選択することができる素性は全10種
戦士
ウォリアー
筋力と技量が高く,手に入れた装備をすぐに使いこなせる。
理力・信仰は低め。
騎士
ナイト
体力が高く,初期装備中最も堅い鎧を装備。
反面,鈍足でスタミナ回復低。"白教"の誓約有
放浪者
ワンダラー
技量が高く,連続攻撃が得意な曲剣向き。
身軽で理力が高くのちのち魔法も覚えやすい
盗人
シーフ
技量は高いが重い装備が持てず体力も低い。致命の一撃向き。
物音が立ちにくい装備と"万能鍵"を所持
山賊
バンディット
体力,持久力,筋力,耐久が高い一方,信仰や理力が低い。
初期装備の"蜘蛛の盾"は毒耐性を高める貴重品
狩人
ハンター
身軽で技量が高く,初期装備の弓で遠隔攻撃,ヘッドショットを狙う。
接近戦にはショートソードを所持
魔術師
ソーサラー
ソウルの矢を初期装備。体力は低い。
遠隔攻撃主体の魔法攻撃を使用。接近戦にはダガーを所持
呪術師
パイロマンサー
炎の力を操る。炎や毒に対する耐性がやや高い。
中距離攻撃主体の呪術を使用。カウンター向き
聖職者
クレリック
HP回復が可能な奇跡を初期装備。
信仰と筋力が高く,接近戦ではメイスを所持。"白教"の誓約あり
持たざる者
ディプライヴド
すっぽんぽん。シャレ程度に棍棒と木の盾を所持。友達に1人は欲しいタイプ。(変態?)
                 

素性パラメータ比較表


素性
















パラメータ影響
レベル 4 5 3 5 4 4 3 1 2 6 キャラクターの成長レベル
体力 11 14 10 9 12 11 8 10 11 11 最大HP
記憶力 8 10 11 11 8 9 15 12 11 11 魔法/呪術/奇跡の記憶スロット数
持久力 12 10 10 9 14 11 8 11 9 11 スタミナ、最大装備重量、炎防御力、出血耐性
筋力 13 11 10 9 14 12 9 12 12 11 物理攻撃力UP(大剣、斧、槌系)、武器の弾かれ難さ
技量 13 11 14 15 9 14 11 9 8 11 物理攻撃力UP(曲剣、弓、槍系)、落下ダメージ率
耐久力 11 10 12 10 11 11 8 12 11 11 物理防御力UP、毒耐性、強靭さ
理力 9 9 11 12 8 9 15 10 8 11 魔術、魔法武器の威力
信仰 9 11 8 11 10 9 8 8 14 11 奇跡、神聖武器の威力、魔法防御力UP
合計 86 86 86 86 86 86 82 84 84 88
人間性 - - - - - - - - - - 呪い耐性、アイテムドロップ率
誓約 キャラクターの属性。扱う術、イベント等に影響
計-Lv 82 81 83 81 82 82 79 83 82 82 参考までに。更に耐久の値を引くと全ての素生で71になる





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