状態異常

指輪や防具で耐性が上がってもスリップダメージが減る訳ではなく、状態異常になるまでに必要な回数(時間)が上がるだけ。
  • 耐性ゲージがあがっていると、ゲージが長くなる分だけ状態異常になった時の効果時間が延びるように見えるが、ゲージが長いとメーターが減少するスピードは速くなり、実際の効果時間は同じとなる。


  • 出血
    • 出血属性の攻撃を受けるたびにゲージが上昇し、ゲージがたまると出血により大ダメージを受ける。
    • ダメージ量:出血300(500)の武器ならMAXHPの30%(50%)で端数は切捨て。ボス級はこの限りではない(詳しくは未調査)。
    • 武器により出血までの攻撃回数が異なる。詳細は出血の項を参照。
    • 敵に対し出血が止めになった場合、ちょうどHP0になるようなダメージが表示される。敵MAXHPが知りたいときにどうぞ。
    • 血赤の苔玉、治癒の使用または篝火で解除可能。時間経過でも減少。

    • 毒属性の攻撃を受けるたびにゲージが上昇し、ゲージがたまると毒状態になる。
    • 毒状態になると、一定時間ダメージを受け続ける。
    • 毒らした物によってダメージが異なる。レベル、体力、毒耐性で変動することは無い。
    • 毒紫の苔玉・毒紫の花苔玉の使用、治癒の使用または篝火で解除可能。
  • 毒ダメージ
3ダメージ 毒の霧、腐れ松脂、毒矢、ラージクラブ、聖獣の尾、ウーラシールの枝杖(敵のウーラシール魔術師も同じ)
4ダメージ 闇の霧、毒投げナイフ、病み村の毒沼
5ダメージ ウーラシール魔術師の闇の霧(ダメージを受ける間隔が半分)
7ダメージ 病み村の巨漢亡者(棒)
9ダメージ 犬ネズミ、病み村の羽虫
10ダメージ 霊廟の聖獣の尻尾攻撃

  • 猛毒
    • 基本的に毒と同じだが、スタミナの回復も遅くなる。
    • 耐性ゲージは毒とは別に表示される。
    • 毒らした物によってダメージが異なる。レベル、体力、毒耐性で変動することは無い。
    • 毒紫の花苔玉の使用、治癒の使用または篝火で解除可能。
    • 呪術や糞団子なら、余計なダメージが入らないため、敵MAXHPの確認に有用。
  • 猛毒ダメージ
5ダメージ 墓王の剣、雪ネズミ
6ダメージ 猛毒の霧、暗銀の残滅
7ダメージ 糞団子(投げた方も)、幼生スケルトン、ドラゴンゾンビのブレス
8ダメージ ニトの突き上げ攻撃、鬱血亡者の血
14ダメージ 病み村の毒吹き矢(ダメージを受ける間隔が短い)

  • 呪い
    • 属性の攻撃を受けるたびにゲージが上昇し、ゲージがたまると死亡する。
    • 呪いで死亡して復活すると、呪死状態となり、HP最大値が半分になる。(アップデート後は4分の1にならなくなった)
    • 呪死状態は、篝火では回復できず解除するまで続く。
    • 呪死状態は、亡霊にダメージを与えられる。
    • 解呪石の使用または小ロンド遺跡にいるイングウァードに人間性を捧げることで解除可能。
    • 呪抵抗で蓄積を減らせるが、解除はできない

  • 卵頭
    • 卵背負いの掴み攻撃を食らい、一定時間後に孵化する。
    • 頭装備が装着できなくなる。
    • 回復効果が半分になる。
    • 混沌の従者エンジーと仲良くなるのに必須。
    • 状態解除はたまごくだしのみ。
      • エンジーから貰う・購入以外では絵画世界で拾うか、デーモン遺跡やクラーグの住処の卵背負いか、黒い森の庭の二頭の蛇から低確率で得るしかない。
    • 孵化したまま10万ソウル獲得すると卵がさらに肥大化する。
      • 卵の肥大化に必要なソウルは10万ソウルだが、卵は獲得ソウルの半分しか吸収しないため実質20万ソウルが必要。
      • 第二卵形態になるとキックが卵から虫が飛び出すアクションに変化。リーチはキックと同程度で微ダメージが入るようになる
        攻撃の発生はキックよりも遅い

状態支援

赤い短剣に緑色の上矢印 | 特殊効果付加


青いヒーターシールドに上矢印 | 防御力強化効果


黄色いヒーターシールドに上矢印 | 状態異常耐性強化効果


鎧 | 強靭度強化効果


犠牲系効果

  • 犠牲の指輪貴い犠牲の指輪
    • 指輪は効果適応時に壊れる
    • 死亡時にソウルや人間性のロストを防ぎ、亡者化しない
    • 血痕も上書きされない
    • 貴い〜は呪死の際呪いも解除する

邪眼系効果


アイテム発見力増加/獲得ソウル増加


緑↑3本 | スタミナ回復速度アップ

アイコン表示だけでなく自身の周りに緑の線が出る。
  • 緑花草
    • 使用後、一定時間のみ。
  • 草紋の盾
    • 盾を右手または左手に持っている時のみ。(右手武器両手持ち時にも効果有)
  • 子の仮面緑花の指輪
    • 装備中、常時効果有効。

黄色↑1本 | HP、スタミナ、装備重量アップ


赤い靴|溶岩地帯のダメージを大幅に軽減する


青の靴|深淵を歩けるようになる


男性用盗人マスク | 隠密系効果

  • 霧の指輪見えない体
    • 姿が半透明になり見えにくくなる。また、近接でもロックオンされなくなってたが修正によりロックオンはできるようになった、しかしまだ竜弓のお供である。見えない体は時間制限30秒
  • 静かに眠る竜印の指輪音無し
    • プレイヤーが起こす音が一切なくなる、プレイヤーが聞こえても相手には聞こえていない。侵入者も足音は聞こえないが発射音などは聞こえるので奇襲にはホスト、侵入ともに使える。音なし擬態、そこからの結晶槍やスタブがとても強い。音無しは時間制限30秒

武具破損

  • 耐久値0の武器グラフィックに赤下矢印
    • 攻撃力激減。
    • 耐久度1/4以下で『武器が壊れそう』アナウンスと共に攻撃力半減。この場合アイコン無し。

アイコンの出ない支援効果

一時の呪い

  • 一時の呪いの使用により、アイコンは出ないが自身の周りに白い線が出るので、効果切れのタイミングが分かる。
  • 死亡または一定時間経過で解除。
  • スタミナ回復速度アップとの併用の場合、白い線が優先されて表示される。
  • 鉄の体などの状態異常より優先される。四人の公王で使えない場合はこれを疑うべき。

容姿に影響する支援効果

竜頭

  • 竜頭石の使用により変化
  • 死亡することで解除
  • 頭部装備不可
  • 竜頭の状態で、もう一度竜頭石を使うとブレス攻撃(長押しでスタミナを消費して連続で吐く)

竜体

  • 竜体石の使用により変化
  • 死亡することで解除
  • 防具装備不可
  • 竜体の状態で、もう一度竜体石を使用すると咆哮を放つ(スタミナ消費、攻撃力は誓約+2で1.25。誓約+3で1.3。持続5秒程度)
  • 素手の攻撃力が上がる(固定威力?? 祭祀場付近の亡者兵に約400dm)

擬態

  • 魔術擬態を使うと変化し、フィールド上の壺などに化けることができる(時間制限無し)
  • 攻撃を受けるか攻撃・防御などLRボタンやX・□ボタンを押すと解除(両手持ちや武器の変更では解除されない)
  • 場所によって擬態できるものは異なり、場合によっては対人で大きな威力を発揮する。

付与効果の重複

指輪や装備による支援効果とは異なり、付与系の魔法やアイテムを使った場合、各部位ごとに重複して使用することは出来ない。
例えば同じ身体系付与効果である一時の呪い使用中に 内なる大力が使えないといった具合である。

身体系

魔術
音無し 30秒 無音
見えない体 30秒 全身透明
擬態 無制限 擬態
呪術
激しい発汗 60秒 炎耐性
鉄の体 30秒 防御性能上昇、重量超過状態
内なる大力 101秒 攻撃力・持久力上昇、持続ダメージ
奇跡
生命湧き 60秒 HP継続回復
魔法防護 40秒 魔法ダメージカット
大魔法防護 40秒 魔法ダメージ大幅カット
因果応報 60秒 反撃
助言求め 30秒 メッセージ詳細表示
沈黙の禁則 30秒 魔法使用不可
緩やかな平和の歩み 10秒 敵を重量超過状態にする
アイテム
緑花草 スタミナ回復上昇
一時の呪い 300秒 呪死効果
エリザベスの秘薬 30秒 HP継続回復

武器系

魔術
魔法の武器 60秒 魔法攻撃力付与
強い魔法の武器 60秒 魔法攻撃力付与
結晶魔法の武器 60秒 魔法攻撃力付与
見えない武器 60秒 武器透明化
奇跡
太陽の光の剣 60秒 雷攻撃力付与
暗月の光の剣 60秒 魔法攻撃力付与
アイテム
炭松脂 60秒 炎攻撃力付与
黄金松脂 60秒 雷攻撃力付与
腐れ松脂 60秒 毒効果付与

盾系

魔術
魔法の盾 15秒 受け能力上昇
強い魔法の盾 15秒 受け能力上昇



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